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Paladin

 
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schyzo

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Inscrit le: 08 Fév 2013
Messages: 4

MessagePosté le: Ven 8 Fév - 21:24 (2013)    Sujet du message: Paladin Répondre en citant

POSTE EN COURS DE CONSTRUCTION
GUIDE : PALA TANK


Envie de prendre des super claques, de tenir 50 mobs en même temps et avoir un kiki tout dur ?
Bravo, vous allez devenir un tank !

Pour commencer, qu'est-ce qu'un tank ?

Arrow Tank, viens de l'allemand, et signifie "Réservoir". Sous les MMORPG, comprenez qu'un tank, c'est un réservoir à PV. Plus un tank à de PV, et mieux il sera et plus il tiendra.

Le paladin tank a la particularité d'être polyvalent. En monocible (comprenez un seul mob) ou en multicible (comprendez plusieurs mobs), le paladin fera son office.
Pour mieux comprendre comment un palatank tiens son aggro, juste cette image vous suffira

[Image avec Fureur Vertueuse]

En effet, ce sort permet de monter l'aggro (agressivité) sur le/les mobs. L'aggro est ce qui permet de tenir les mobs. Plus la menace d'un joueur est élevé, plus un mob voudra aller le taper.
C'est pour ça qu'il est essentiel qu'un tank (quelqu'il soit) maintienne un taux d'aggro important. Pour aider, je ne peux que conseiller l'addon Omen3 qui indique le score d'aggro de chaque joueur
présent dans le groupe.
En général cette aggro monte progressivement en tapant, car plus on tape fort plus on aggro. Le paladin tank n'a pas une super force de frappe comme peut l'avoir un war Fury et un chasseur. Mais comment
tiens-t-il son aggro donc ? Tout simplement avec cette fureur vertueuse et d'autres sorts qui s'appellent des "taunt". "Taunt" en anglais signifie "interpeller". En gros, on "interpelle" le mob, on le force à nous cibler.
Pratique pour engager ou reprendre.

Donc un paladin tank va avoir du boulot, car gérer un seul mob, c'est simple suffit de taper. Mais plusieurs, là ça deviens drôle !

Dans un premier temps, voici un template de paladin tank qui a fait ses preuves.
Un template est un arbre de talent permettant de régir la spécialisation du personnage. Ici, le but ne sera pas d'avoir un gros DPS, ou être capable de heal, mais de tenir les mobs et prendre les claques à la
place de vos compagnons.

[Image du Template]

Comme vous pouvez le voir, on ne prends pas toutes les compétences, car certaines sont inutiles. Je n'ai pas fait moi-même cet arbre, mais aprés en avoir testé certains, je peux vous dire que celui-ci m'a bien tenu.

Une fois le template fait, voici les caractéristiques à favoriser au maximum :

- L'endurance : Cette caractéristique permet à votre personnage d'avoir beaucoup de Points de Vie (PV) et ainsi résister à des gros dégats.
- Le Toucher : Cette caractéristique restera la deuxième plus importante. Si vous n'avez pas de toucher, vous allez louper les mobs. Et si vous loupez un mob alors que vous voulez le reprendre via un taunt,
attendez-vous à subir les foudres de celui qui prendra en pleine tronche le mob.
- Maitrise :
- le score de Parade : Chez le Paladin tank, le score de parade permets de faire pop en instant (instantané) certaines techniques, dont ici le bouclier du vertueux. Mais je reviendrais plus tard sur ça.

Le reste des capacités sont symp


Dernière édition par schyzo le Ven 8 Fév - 21:52 (2013); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 8 Fév - 21:24 (2013)    Sujet du message: Publicité

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schyzo

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Messages: 4

MessagePosté le: Ven 8 Fév - 21:24 (2013)    Sujet du message: Paladin Répondre en citant

Message réservé au dps

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schyzo

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Inscrit le: 08 Fév 2013
Messages: 4

MessagePosté le: Ven 8 Fév - 21:24 (2013)    Sujet du message: Paladin Répondre en citant

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