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Mage

 
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Niss

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Inscrit le: 22 Jan 2013
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MessagePosté le: Dim 3 Mar - 20:29 (2013)    Sujet du message: Mage Répondre en citant

POSTE EN COUR DE CONSTRUCTION
   

Bonjour à tous ! Je viens vous donner un petit coup de main pour gérer votre mage, que ce soit en Arcane, en Feu ou en Givre.





Tout d'abord, la spé Arcane, ou la spé dite "touchette".





Le template :






Ensuite, le cycle. Pas trop compliqué, jusqu'à la phase de récup'.

=> En phase de burst, spam déflagration des arcannes :
x5 puis destacker le débuff de la déflag' avec soit projectile des arcanes 
soit barrage des arcanes
  jusqu’à arriver a environ 30% de mana. Avant de claquer les cd, faire plusieurs déflagration des arcanes pour descendre a environ 90% de mana.

=> La phase de récup' commence lorsque on claque évocation 
. Pendant cette phase, on va se contenter de faire des séries de 2/3 déflagrations
et pour déstacker le débuff de la déflagration, faites soit un projectil des arcanes
ou un barrage des arcanes
. Si jamais "idées claires" proc'
faire une déflagration des arcanes car gratuite en mana. Puis, reprendre avec la déflag'.

Ensuite, l'Orbe enflammé
.
Il s'utilise soit en période de burst avant d'utiliser les cd, soit en phase de récup' si cela est difficile de garder plus de 85% de mana.






Les glyphes :



Personnellement, j'ai remplacer la glyphe d'invisibilité par la glyphe de lenteur, mais après, c'est à vous de voir ce qui vous intéresse le plus.






Ensuite, pour les caps de caractéristiques a atteindre dans l'ordre (je n'ai plus les chiffres en tête ><) :

Touché =>Maîtrise (réservoir de mana), hâte.





Ensuite, les améliorations de stuff, et les stuff a avoir sans aller en raid.



Tête : Arcanum d'Hyjal (révéré suffit)

Épaules : Calligraphie supérieure de la magnétite chargée / Thérazane (révéré suffit)

Cape : Enchantement intelligence supérieur

Torse : Enchantement caractéristiques sans pareil

Brassards: Enchantement précision (si le cap de touché n'est pas atteint) / vitesse supérieure (pour le cap hâte)

Ceinture : Boucle de ceinture, avec la gemme rouge => ceinture sans rêves

Gants : Enchantement maitrise supérieure ou hâte si le cap maitrise est atteint => monter la réputation du cercle terrestre en exalté pour avoir les mains en 359 épique

Jambes : Fil ensorcelé enchanté puissant => Culotte léchée par les flammes

Bottes : Marche lave / Maitrise / Précision / Hâte (suivant les cap atteints déjà) => monter la réputation de Ramkahen en exaltée pour avoir les bottes en 359 épique

Arme : Torrent de puissance ou ouragan

Main gauche : Enchantement intelligence supérieure

Il y a aussi les Marteaux -Hardi a monter en exalté pour avoir le cou 359 intéressant pour le mage.




Pour le gemmage :

Rouge : Rubis du feu d'enfer brillant (+40 intelligence)

Jaune : Topaze de braise artistique (+20intelligence +20 maitrise)/ topaze de braise téméraire (+20intelligence +20 hâte) (choisir suivant les caps atteints déjà)

Bleue : Œil de démon voilé (+20 intelligence +20touché)

Méta-Gemme : Diamant ombrésprit brasillé


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MessagePosté le: Dim 3 Mar - 20:29 (2013)    Sujet du message: Publicité

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